LA DIGITAL SCHOOL - GRAPHISME 3D
La Digital School, notre école du numérique, vous forme aux métiers digitaux et vous apportera toutes les compétences actualisées indispensables pour réussir à piloter une stratégie digitale au sein d’une entreprise dans son ensemble. L’école propose un programme de formation à la fois technique et business privilégiant les savoirs-faire et savoirs-être managériaux. Le parcours Bachelor Graphisme 3D amène nos étudiants à s’ouvrir sur le monde de la 3D, à travers la modélisation, l’animation 3D…
La Digital School prépare au double diplôme suivant :
- Diplôme d’école La Digital School « Bachelor Graphisme 3D »
- Titre de niveau 6 « Chef de projet E-Business »
Le diplôme « Chef de projet E-Business » est reconnu par l’Etat, accrédité par le ministère du travail.
Fiche RNCP – Chef de projet E-Business
- Accessible par la VAE et VAP.
- Possibilité de valider un ou plusieurs blocs de compétences.
✓ Diplôme reconnu par l’État et accrédité par le Ministère du Travail
✓ Titre de Niveau 6 « Chef de projet E-Business » (Code RNCP 34340).
✓ 180 crédits ECTS (60 crédits / an)
OBJECTIFS
Le bachelor Graphisme 3D amène nos étudiants à maîtriser tous les logiciels professionnels indispensables à la maîtrise de la modélisation et de l’animation 3D et permet également d’acquérir tous les savoirs nécessaires pour pouvoir intégrer les plus grands projets de l’univers de la 3D. Du cinéma d’animation à la réalité virtuelle en passant par la modélisation architecturale, la publicité, la mode, le motion design, et bien plus encore…
DURÉE DE FORMATION
Durée : 1, 2 ou 3 ans selon le niveau d’entrée
Bachelor 1 : 690 heures
Bachelor 2 : 690 heures
Bachelor 3 : 500 heures
En initial ou alternance a partir de la 3éme année.
Rythme d’alternance : 1 semaine à l’école / 3 semaine en entreprise
CONDITIONS D’ADMISSION (Prérequis):
► Intégrer notre Bachelor 1 :
- Titulaire du baccalauréat général, professionnel ou équivalent.
► Intégrer notre Bachelor 2 :
- Titulaire d’un Bac+1, toutes filières, ayant validé 60 ECTS.
- Accès possible par la Validation des Acquis Professionnel (VAP)
► Intégrer notre Bachelor 3 :
- Titulaire d’un Bac+2, toutes filières, ayant validé 120 ECTS.
- Accès possible par la Validation des Acquis Professionnel (VAP)
PROGRAMME DE FORMATION
1ére année en initial
Durée : 12 mois
- Développement & code :
- Langage HTML : les fondamentaux
- Langage CSS : les fondamentaux
- Langage PHP : Les fondamentaux
- Langage SQL : les fondamentaux
- Langage SQL sous SQL Server
- Langage Python : les fondamentaux
- Initiation Git / Github
- WordPress
- Initiation Algorithmique et langage C : notion de base
- Approfondissement Algorithmique et langage C : notion de base
- Initiation Algorithmique : Concept objet (Langage Python ou C++)
- Approfondissement Algorithmique : Concept objet (Langage C++)
- Marketing :
- Fondamentaux de la communication
- Marketing fondamental
- Mix Marketing et PESO
- Certification Google
- Projet LinkedIn
- Graphisme 3D :
- Modélisation polygonale basique
- Eclairage, textures et rendus
- Photoshop pour la création d’image de synthèse
- Fondement de l’animation et du motion design 3D
- Découverte de l’univers du graphiste 3D
- Projet transversal « jeux vidéo »
- Projet Open Innovation
- Project Room
- Workshop
- Stage en entreprise
- Rapport et soutenance d’activité
- Vie associative
- Pratiques de la Veille Technologique et notions
- Français / Grammaire
- Développer sa posture professionnelle
- Excel / Word / PowerPoint
- Anglais
- Intro droit du numérique
- OSE 1 – Personnalité-moteurs-valeurs
- OSE 2 – Ecoute-active-assertivité
- OSE 3 – Esprit critique analyse
- Study Tour
- Projet hors les murs
2éme année en initial
Durée : 12 mois
- Développement & code :
- PHP Framework Symfony
- Langage JavaScript – Interface Client Web
- Prestashop
- Développement environnement mobile
- Développement Front-end avancé
- Langage Python
- Langage C# – les fondamentaux
- No-code low-code
- Marketing :
- Web marketing
- Web Analytics
- Droit de la communication digitale
- Graphisme 3D :
- Modélisation avancée et Hard surface
- Texturing avancé
- Animation avancée & simulations
- Sculpture numérique
- Intelligence business
- Planification d’un projet sous WEELGO
- Innovation technologique
- Bases de l’entrepreneuriat
- Projet Study Tour Vivatech, devfest, parisgamesweek
- Projet transversal » Développement d’une application mobile «
- Projet Open Innovation
- Project Room
- Workshop
- Stage en entreprise
- Rapport et soutenance d’activité
- Vie associative
- Culture numérique
- Logiciels du web
- Anglais
- Economie digitale
- Maîtrise de Word / Powerpoint
3éme année « Bachelor Développement Web » : Initial / Alternance
A la fin vous validez ce titre RNCP :
- Titre de niveau 6 « Chef de projet E-Business »
Compétences visées
- Atelier méthode Agile
- Technique de travail en équipe
- Lean startup
- Droit de la propriété intellectuelle et TIC
- Communication digitale
- WordPress
- Communication publique
- Web Marketing et acquisition
Compétences visées
- Atelier Méthode Agile
- Technique de travail en équipe
- Lean startup
- Droit de la propriété intellectuelle et TIC
- Communication digitale
- WordPress
- Communication publique
- Web Marketing et acquisition
- Anglais
- Vie association
- Open conf’
- Workshop
ACCÈS À LA FORMATION
TARIFS DE LA FORMATION
Téléchargez nos grilles tarifaire – La Digital School 2022.
**Dans le cadre d’une signature d’un contrat d’apprentissage, les frais de dossier sont remboursés.
**Dans le cadre d’un parcours en alternance, les frais de scolarité sont à la charge de l’employeur.
MÉTHODES MOBILISÉES
Face à face pédagogique, travaux professionnels, e-learning, learning by doing, compétitions nationales…
Différents laboratoires et espaces sont également mis à disposition et sont utilisés dans le cadre de leur cursus afin d’appréhender les nouvelles solutions de leur secteur d’activité :
À BREST :
- un amphithéâtre,
- une médiathèque,
- un restaurant d’application,
- 6 laboratoires d’application,
- un espace co-working,
- une salle informatique (équipée de serveurs et de baie de brassage),
- des salles de cours modernes et ouvertes (Open ClassRoom)
- un plateau télé,
- une salle Mac (Digital Lab),
- un studio podcast*,
- une salle e-sport*
*NOUVEAUTÉ 2022-2023
À ANGERS :
- une médiathèque,
- un espace co-working,
- une salle informatique (équipée de serveurs et de baie de brassage),
- des salles de cours modernes et ouvertes (Open ClassRoom),
- une salle Mac (Digital Lab)
MODALITÉS D'ÉVALUATION
Lors de votre/vos année/s vous serez amené à être évalué :
- en contrôle continu
- lors d’évènements semestriels
- lors d’examens annuels
LES DÉBOUCHÉS MÉTIERS
GRAPHISME 3D
- Graphiste 3D généraliste
- Technical Artist
- Concept Artist
- Character designer
- Hard surface designer
- Texturing artist
NOS POINTS FORTS
- Double compétence reconnue par l’Etat proposée sur nos campus
- Plus de 2 500 entreprises partenaires
- Double-diplôme reconnu par l’état et labellisé France compétence, inscrit au RNCP.
- Des spécialisations sectorielles
- Des conférences métiers
- 98% de nos intervenants sont des professionnels
- Pédagogie expérientielle à travers nos 6 laboratoires, les 6 associations étudiantes et ses 25 startups et entreprises en résidence.
- 40 contacts directs avec des entreprises et professionnels
- 3 à 5 projets professionnels à réaliser durant son cursus
HANDICAP & ACCESSIBILITÉ
Nous menons une politique d’égalité des chances afin de permettre à tous les étudiants et apprenants d’accéder à nos formations et de développer leur talent.
Toutes nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap, retrouvez notre page dédiée.
POURSUITE D'ÉTUDES POSSIBLE EN MASTÈRE PROFESSIONNEL
► Possibilité de valider un ou plusieurs blocs de compétences.
► En cas de validation partielle de cette certification, l’apprenant se verra délivrer un certificat de réussite pour chacun des blocs compétences qu’il aura validé.
* Pour rappel, le bloc n’a pas de durée de validité, il reste acquis à vie. L’apprenant pourra donc solliciter le centre préparateur ou certificateur afin de connaitre les modalités de validation des blocs compétences manquants.