LA DIGITAL SCHOOL - DÉVELOPPEMENT JEUX VIDÉO
La Digital School, notre école du numérique, vous forme aux métiers digitaux et vous apportera toutes les compétences actualisées indispensables pour réussir à piloter une stratégie digitale au sein d’une entreprise dans son ensemble. L’école propose un programme de formation à la fois technique et business privilégiant les savoirs-faire et savoirs-être managériaux. Le parcours Bachelor Développement jeux vidéo amène nos étudiants à maîtriser tous les aspects du métier de game designer. De la création d’univers virtuels, de personnages originaux à la réalisation de jeux vidéo fonctionnels.
La Digital School prépare au double diplôme suivant :
- Diplôme d’école La Digital School « Bachelor Développement jeux vidéo »
- Titre de niveau 6 « Chef de projet E-Business »
Le diplôme « Chef de projet E-Business » est reconnu par l’Etat, accrédité par le ministère du travail.
Fiche RNCP – Chef de projet E-Business
- Accessible par la VAE et VAP.
- Possibilité de valider un ou plusieurs blocs de compétences.
✓ Diplôme reconnu par l’État et accrédité par le Ministère du Travail
✓ Titre de Niveau 6 « Chef de projet E-Business » (Code RNCP 34340).
✓ 180 crédits ECTS (60 crédits / an)
OBJECTIFS
Le bachelor Développement jeux vidéo amène nos étudiants à maîtriser tous les aspects du métier de game designer. De la création d’univers virtuels, de personnages originaux à la réalisation de jeux vidéo fonctionnels. Il amène en outre, nos étudiants à acquérir toutes les compétences nécessaires pour pouvoir intégrer les plus prestigieuses équipes créatives de jeux vidéo AAA.
Au delà de compétences spécialisées, le Bachelor Chef de projet e-business a pour objectif de :
- Développer vos compétences digitales sur tous les plans (Developpement, Webdesign et Webmarketing).
- Être capable de développer une stratégie digitale complète.
- Etudier et analyser les performances d’actions digitales.
DURÉE DE FORMATION
Durée : 1, 2 ou 3 ans selon le niveau d’entrée
Bachelor 1 : 690 heures
Bachelor 2 : 690 heures
Bachelor 3 : 500 heures
En initial ou alternance a partir de la 3éme année.
Rythme d’alternance : 1 semaine à l’école / 3 semaine en entreprise
CONDITIONS D’ADMISSION (Prérequis):
► Intégrer notre Bachelor 1 :
- Titulaire du baccalauréat général, professionnel ou équivalent.
► Intégrer notre Bachelor 2 :
- Titulaire d’un Bac+1, toutes filières, ayant validé 60 ECTS.
- Accès possible par la Validation des Acquis Professionnel (VAP)
► Intégrer notre Bachelor 3 :
- Titulaire d’un Bac+2, toutes filières, ayant validé 120 ECTS.
- Accès possible par la Validation des Acquis Professionnel (VAP)
PROGRAMME DE FORMATION
1ére année en initial
Durée : 12 mois
- Développement & code :
- Langage HTML : les fondamentaux
- Langage CSS : les fondamentaux
- Langage PHP : les fondamentaux
- Langage SQL : les fondamentaux
- Langage Python : les fondamentaux
- Initiation Git / Github
- Les CMS (wordpress)
- Initiation Algorithmique et langage C : notion de base
- Approfondissement Algorithmique et langage C : notion de base
- Initiation Algorithmique et : Concept objet (Langage Python ou C++)
- Approfondissement Algorithmique et : Concept objet (Langage Python ou C++)
- Marketing :
- Fondamentaux de la communication
- Marketing fondamental
- Mix Marketing et PESO
- Certification Google
- Projet LinkedIn
- Graphisme 3D :
- Modélisation polygonale basique
- Eclairage, textures et rendus
- Photoshop pour la création d’image de synthèse
- Fondement de l’animation et du motion design 3D
- Découverte de l’univers du graphiste 3D
- Projet transversal « jeux vidéo »
- Projet Open Innovation
- Project Room
- Workshop
- Stage en entreprise
- Rapport et soutenance d’activité
- Vie associative
- Pratiques de la Veille Technologique et notions
- Français / Grammaire
- Développer sa posture professionnelle
- Excel / Word / PowerPoint
- Anglais
- Intro droit du numérique
- OSE 1 – Personnalité-moteurs-valeurs
- OSE 2 – Ecoute-active-assertivité
- OSE 3 – Esprit critique analyse
- Study Tour
- Projet hors les murs
2éme année en initial
Durée : 12 mois
- Développement & code :
- PHP Framework Symfony
- Langage JavaScript – Interface Client Web
- Prestashop
- Développement environnement mobile
- Développement Front-end avancé
- Langage Python
- Langage C# – les fondamentaux
- No-code low-code
- Marketing :
- Web marketing
- Web Analytics
- Droit de la communication digitale
- Graphisme 3D :
- Modélisation avancée et Hard surface
- Texturing avancé
- Animation avancée & simulations
- Sculpture numérique
- Intelligence business
- Planification d’un projet sous WEELGO
- Innovation technologique
- Bases de l’entrepreneuriat
- Projet Study Tour Vivatech, devfest, parisgamesweek
- Projet transversal » Développement d’une application mobile «
- Projet Open Innovation
- Project Room
- Workshop
- Stage en entreprise
- Rapport et soutenance d’activité
- Vie associative
- Culture numérique
- Logiciels du web
- Anglais
- Economie digitale
- Maîtrise de Word / Powerpoint
3éme année « Bachelor Développement Web » : Initial / Alternance
A la fin vous validez ce titre RNCP :
- Titre de niveau 6 « Chef de projet E-Business »
Compétences visées
- Modélisation polygonale avancée
- Sculpture numérique
- Analyse d’environnement temps réel et de gameplay
- Optimisation du workflow temps réel
- Suite Adobe pour la 3D
- Intégration en moteurs de jeux vidéo
- Script visuel et interface utilisateur
- UI/UX design
- Documents de conception détaillés
- Book de compétence
Compétences visées
- Atelier Méthode Agile
- Technique de travail en équipe
- Lean startup
- Droit de la propriété intellectuelle et TIC
- Communication digitale
- WordPress
- Communication publique
- Web Marketing et acquisition
- Anglais
- Vie association
- Open conf’
- Workshop
- Visite d’entreprises
- Conférences d’experts et d’intervenants professionnels
- Projet transversal « CMS »
- Recommandation agence
- Rapport de Préconisations Opérationnelles
- Grand Oral
ACCÈS À LA FORMATION
TARIFS DE LA FORMATION
Téléchargez nos grilles tarifaire – La Digital School 2022.
**Dans le cadre d’une signature d’un contrat d’apprentissage, les frais de dossier sont remboursés.
**Dans le cadre d’un parcours en alternance, les frais de scolarité sont à la charge de l’employeur.
MÉTHODES MOBILISÉES
Face à face pédagogique, travaux professionnels, e-learning, learning by doing, compétitions nationales…
Différents laboratoires et espaces sont également mis à disposition et sont utilisés dans le cadre de leur cursus afin d’appréhender les nouvelles solutions de leur secteur d’activité :
À BREST :
- un amphithéâtre,
- une médiathèque,
- un restaurant d’application,
- 6 laboratoires d’application,
- un espace co-working,
- une salle informatique (équipée de serveurs et de baie de brassage),
- des salles de cours modernes et ouvertes (Open ClassRoom)
- un plateau télé,
- une salle Mac (Digital Lab),
- un studio podcast*,
- une salle e-sport*
*NOUVEAUTÉ 2022-2023
À ANGERS :
- une médiathèque,
- un espace co-working,
- une salle informatique (équipée de serveurs et de baie de brassage),
- des salles de cours modernes et ouvertes (Open ClassRoom),
- une salle Mac (Digital Lab)
MODALITÉS D'ÉVALUATION
Lors de votre/vos année/s vous serez amené à être évalué :
- en contrôle continu
- lors d’évènements semestriels
- lors d’examens annuels
LES DÉBOUCHÉS MÉTIERS
DÉVELOPPEMENT MÉTIERS
- Game Designer
- Concept Artist
- Level designer
- UI/UX designer
- Props designer
- Environnement designer
POURQUOI INTÉGRER NOTRE BACHELOR DÉVELOPPEMENT JEUX VIDÉO
- CRÉATION BOOK DE COMPETENCES
- APPRENTISSAGE SOFT 2D & 3D
- CRÉATION DE JEUX VIDÉO 2D & 3D
- ACQUISITION D’APTITUDES TECHNIQUES AVANCÉES ET PEAUFINAGE DE SON IDENTITÉ CRÉATRICE
- RENCONTRE AVEC DES PROFESSIONNELS TOUTE L’ANNÉE
- PROJETS TOUJOURS PLUS CRÉATIFS ET INNOVANTS
- FAIRE DE SA PASSION UN MÉTIER
- FORMATIONS POLYVALENTES À VISÉES PROFESSIONNALISANTES
- PROJETS ET MISES EN SITUATIONS RÉELLES
- APTITUDES TECHNIQUES ET PEAUFINAGE CRÉATIF
- 1er MARCHÉ DU DIVERTISSEMENT DEVANT LA MUSIQUE ET LE CINÉMA
- 45% DES JEUX VIDÉOS SONT SUR MOBILE
NOS POINTS FORTS
- Double compétence reconnue par l’Etat proposée sur nos campus
- Plus de 2 500 entreprises partenaires
- Double-diplôme reconnu par l’état et labellisé France compétence, inscrit au RNCP.
- Des spécialisations sectorielles
- Des conférences métiers
- 98% de nos intervenants sont des professionnels
- Pédagogie expérientielle à travers nos 6 laboratoires, les 6 associations étudiantes et ses 25 startups et entreprises en résidence.
- 40 contacts directs avec des entreprises et professionnels
- 3 à 5 projets professionnels à réaliser durant son cursus
HANDICAP & ACCESSIBILITÉ
Nous menons une politique d’égalité des chances afin de permettre à tous les étudiants et apprenants d’accéder à nos formations et de développer leur talent.
Toutes nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap, retrouvez notre page dédiée.
POURSUITE D'ÉTUDES POSSIBLE EN MASTÈRE PROFESSIONNEL
► Possibilité de valider un ou plusieurs blocs de compétences.
► En cas de validation partielle de cette certification, l’apprenant se verra délivrer un certificat de réussite pour chacun des blocs compétences qu’il aura validé.
* Pour rappel, le bloc n’a pas de durée de validité, il reste acquis à vie. L’apprenant pourra donc solliciter le centre préparateur ou certificateur afin de connaitre les modalités de validation des blocs compétences manquants.